布袋戏 你尽力了,人间的小神——从布袋戏看角色的武力定位 霹雳布袋戏武力排名


 
  度娘百科:  霹雳布袋戏,系指1988年「霹雳金光」,以素还真作为主线衍生发展的江湖恩怨故事。霹雳系列由「十车书」黄强华职司编剧、「八音才子」黄文择统筹口白,从1988年的「霹雳金光」至2012年「霹雳战元史之天竞鏖锋」计已播出1778集。(截稿时最新剧集《刀剑春秋》正在播出)  专注霹雳三十年,黄家经历了创业、禁播、版权等风波后,终于将霹雳布袋戏发展到了今天的规模。1778集的剧集长度,我想这个记录在电视剧史上不但空前,估计还会绝后。(《南方公园》和《辛普森一家》或许能够一战?)不过就跟网络小说一样,再怎样精彩的故事,写长了也会变得问题多多,尤其是布袋戏这种兼具传统文化与流行文化两种属性的文艺作品,难免会在观众和市场面前显现出谄媚和趋利的一面。在这一点上,即使是最死忠的道友也不得不承认:今天的布袋戏跟以前相比,差别太大了。除了偶型愈发精美,特效愈发华丽,剧情愈发猎奇,人物愈发奇葩以外,最让人无所适从的一点是角色更新的速度:新人物出来没多久就被收,一线角色转眼变三流,好不容易花几十集的时间培养了一个人气王,结果一转手给其他编剧就立刻死得不明不白。无论这淡扯得有多么合理,理由编得有多么冠冕堂皇,都掩盖不了武力系统的混乱甚至是崩溃。而早期的布袋戏虽然也存在这个问题,但是编剧扎实的功底和求稳的心态使得剧情总是以一个合理的速度与逻辑推进。在我看来,对于如何在ACG作品中构建严谨的武力系统或排名,霹雳布袋戏就是一个绝佳的教材(无论正面或是反面)。以下我将列出四种常见的情况,通过具体的战役来谈谈角色的武力定位问题。如果在本文中看到了《佛本是道》、《剑网3》或其他东西的影子,不必意外,因为近年兴起的玄幻/修真/武侠文化中,受布袋戏影响者不在少数。如果本文能够成为你一探方寸江湖的契机,这将是我的无上荣幸。
   《破格》  成功案例:擎海潮VS鬼如来  失败案例:御天五龙
   “破格”一词在闽南话中,有不如前,或每况愈下的意思。道友讨论剧情时常以之形容角色掉价,武力定位下降等情况。在布袋戏中,一线角色沦为二三线,谓之破格;绝世高手败于初生牛犊,亦谓之破格;逸品神兵为破铜烂铁所断,更是破格之极。破格一词可以有许多种释义,其中心思想只有一个——那就是编剧觉得某物或某人已经失去利用价值,需要给剧情发展让道了。通常这种情况在新组织或新角色出场时表现得尤为突出。为了展现其实力,必须拿原有的角色或势力开刀。比如《火影忍者》中惨亏于佩恩的自来也,其时为了展现佩恩非凡的能力并牵连出其身后不为人知的故事,岸本很不留情地给这位人气很高的猥琐大叔兼主角之师发了便当。而自来也的定位之高,有如布袋戏中的儒释道三教先天(疏楼龙宿、佛剑分说、剑子仙迹),武力值直逼火影,偏偏又收了三个天赋异禀的徒弟,结果被BUG般的佩恩六人众收了去。自来也的死算是大破格,因为他基本上把前面登场的大伽集体拉低了一档。此后,火影便进入了一个群魔乱舞的时代,什么BUG、开挂信手拈来,看得我有如云里雾里,只得弃坑而逃。
   和火影一样,霹雳布袋戏也在《刀龙传说》精彩的小高潮之后进入了一个相对黑暗的时期。回首《刀龙传说》,这部后天罪时代的经典之作,我们想到的首先就是影帝刀无极、苦X帝笑剑钝、卖萌帝啸日猋、搞基帝漠刀绝尘,以及登场时间不多却闪瞎我们狗眼的大哥兼弟控醉饮黄龙。而且从OP就可以看得出来,御天五龙的定位仅次于该档戏力捧的BOSS级角色武君罗睺。在战绩上,刀无极有单刀平太学主(其实是小亏),笑剑钝有单刷罗睺,啸日猋有各种乱入且全身而退,漠刀绝尘有单刀赴会解救基友御不凡。当时这四只不仅在二三线角色面前毫无压力,对上一线大角也能打得有声有色。可惜随着火宅佛狱线的开启,风光的刀龙瞬间从天堂跌落地狱。根据霹雳定律,新登场组织的前锋势必具有当前一线角色的恐怖实力,这样才能凸显新组织的神秘莫测。遗憾的是编剧这次玩的似乎有点过。大哥醉饮黄龙战死妖世浮屠我们暂且不谈,只看这四位小弟:代行者莎莉罕甫一出场便秒败啸日猋,而后又破解了BUG般的刀龙战袍捅死了刀无极,漠刀绝尘与笑剑钝合力战守护者迦陵,最后一死一伤。剧情设定,御天五龙乃同出自四魌界的诗意天城之皇子,却败于佛狱之兵卒。我只能说诗意天城的富二代们娇生惯养,武力和智商皆严重退化,在火宅佛狱这种战斗民族面前,他们图样,图森破。
 
   虽然自刀龙之后剧集的整体质量呈下滑趋势,但偶尔也有点睛之笔。想想看,一个绝代高人,知道自己只剩几天的时间,他会怎么做?四处投医?还是坐等被收?深受戏迷朋友喜爱的“大舅子”北冽鲸涛擎海潮作出了表率:就算只有最后的几步,我也要走得傲然。站上魔城废墟,最后的战场,擎海潮面对的是刚刚由云鼓雷峰(类似佛教的法院)前佛首帝如来蜕变而成的佛愆鬼如来。其时鬼如来头顶新人光环,霸气万分,擎海潮身受异术索命,穷途末路。一者是修罗鬼阙六魔谛中最强战力,一者是负伤命危的先天高人。虽然之前因为女人(霹雳定律:谈恋爱必破格)和基友(墙头越多破格越快)导致擎海潮遭遇一连串的变故,但是伴随着一曲悲壮的《雪掩孤城浪惊篇》,看着大舅带着残缺的功体殉道一战时,一股“燃”的情感还是油然而生。尽管此役擎海潮败得没有悬念,但毫无疑问,在退场之前和台面上最强的反派角色来上一发,这是编剧对其人格与武力的肯定。
 
   《圣魔战印》第35集,擎海潮遭鬼觉神知所害,坠落天地合,身前身后,始终无愧苍生,借用超级霹雳会的话,一代先天高人的身影,将永留戏迷朋友心中。
 
一举鲸涛快哉风,世浪翻袖中。古今谁人堪伯仲?千秋雪,半夕蝶梦。   《开挂》  成功案例:燕归人VS六祸苍龙  失败案例:叶小钗VS伏婴师
   在ACG中浸淫已久,我们都知道,遇上A要杀B,而B又恰好不能死的情况时,剧情必须给出一个合理的理由使B不能让A杀成。比如A在开枪或举刀的那一刻被一道天雷劈死(这个略无厘头了)或者良心发现,再或者B被人救下,如果上述几种情况都没有发生,那么B还有一个无奈的选择——开挂。说是无奈,其实许多岛国漫画的作者都非常热衷此道。像JUMP三座大山的主角路飞、鸣人、一护都是开挂的能手,只要一到关键时刻,这三位的实力就能以几何倍数提升,什么霸气、爆尾、卍解,能开的全给他开上,合不合理暂且不谈,主角必胜才是硬道理。
 
   不过爱玩网游的都知道,挂是不能随便开的,开多了,就容易被封号。一次合理的开挂需要先前在剧情中埋下适当的伏笔,为其提供逻辑依据。比如布袋戏中的中原战神燕归人,其个人设定乃是“天生神力”和“意志惊人”,这种兼具忠犬和呆萌属性的角色首先就具有开挂的先天优势。况且黄大还为他量身定做了一句开挂旁白:“圣戟(孤问枪)再催神力”,听到这句话观众立刻就明白,归归要开挂了,局势要逆转了,又有哪个(群)倒霉鬼要遭殃了。而且燕归人开挂并不是没有先例,从刀戟戡魔开始,到后来的万夫莫敌战翳流、单挑寰宇奇藏、秒杀北辰元凰,再到最后也是最燃的苍云山独挑六祸苍龙,开挂几乎贯穿了归归的每一场经典战役,最神奇的是,几乎从来没有人对此提出过质疑。在怪力乱神的霹雳世界,燕归人堪称奇葩。
 
飒风沾、问途寒,谁与共饮,谁敢挡关?燕戟归命人不还。   苍云山群雄铡龑,大概可以称得上自剑踪以后最燃的武戏,能与之匹敌的估计只有血印时期剑君十二恨的“最长的一夜”。(参考《武道列传》)其时六祸苍龙身为台面上最强的BOSS级角色,又意外获得了苍云山龙气碎裂后附体而成的紫龙战鳞(最强物理防御),实力上完全碾压了在场的四非凡人、汲无踪、燕归人等人。眼见情况不对,燕归人果断留下为众人断后,结果还中了汲无踪的死亡诅咒。(燕归人,你一定要活着回来)然而就是在这种实力相差悬殊,注定要领便当的情况下,燕归人仍毅然挑枪一战——孤问今朝,不问归途!自造天计划窃夺各门派之长而成的“创世诀”,在燕归人坚如磐石的意志面前却犹如虚设。凶悍残暴的掌力之下,只见一人缓缓步上,孤问重击,王者跪地。编剧用最好的方法惩罚了造天计划和天下止武的始作俑者,也让燕归人的英雄气概被发挥到了极致。最后,几近癫狂的六祸苍龙一拳打穿了燕归人的躯体,以为战神就此陨逝。不料燕归人再度睁眼,一记燕回旋,宣告苍龙末路,苍云山壁中,就此长埋“燕戟归命人不还”的传说。这场战役,不知让多少道友的心潮汹涌,眼眶泛红,见过开挂的,从没见过把挂开得这么燃的。孤问诛龙,以身殉道,燕归人不负“战神”之名。
 
   说到主角的武力定位,霹雳布袋戏倒是提供了一个很好的样板。三台柱中,百世经纶一页书永远和台面上的最强武力平级,清香白莲素还真则深藏不露地徘徊于一线角色与二线角色之间,至于刀狂剑痴叶小钗,其定位却是遇强则强遇弱则弱,于是便得了一个平手帝的称号,其刀剑之下的亡魂,大多是高不成低不就,比上不足比下有余的二线角色。而且钗公收人的特点就是从来不用武器,一发心剑足以解决问题。这种模糊的说辞通常被认为是编剧写不下去时的狗尾续貂之招,此举亦给钗公引来了无数的争议。例如缘荷来境一役,面对强敌压境,孤身应敌的钗公不仅重伤未愈,还要保护身后的织语长心。异度魔界首席军师伏婴师遂得意洋洋地为钗公做了战术性总结:第一,双足已残;第二,手无寸铁;第三,真气不能妄动。总结完毕,便开始得瑟钗公赶紧发射心剑BALABALA,结果钗公竟然“靠着坚定的意志”站了起来,抬手一发心剑就让伏婴师如愿去仙山卖豆干了。
   然后……就没有然后了,因为当时我正在满地找眼镜——剧情的发展太出乎我的意料,原以为接下来又是一场精彩的术法VS剑术大战,没想到钗公结束得这么干脆,干脆到了我忍不住想要附体到伏婴师身上替他做人生最后的吐槽:叶小钗,挂,不是这么开滴。
   《天平对等》  成功案例:佛剑分说、一页书VS鬼梁天下  失败案例:南风不竞、枫岫主人VS咒世主
   在ACG作品中,难免要遇到收BOSS的情况。俗话说的好,人多力量大,打BOSS向来都是团队合作,而且天时地利人和缺一不可,只要半点差错就能使一干人的辛苦付之东流。在这样严苛的条件下,收BOSS的难度便直线上升,甚至出现BOSS怎么打都打不死,反而越打越强的状况。(比如火影的大蛇丸)我们可以就此推论:退场角色的实力越强,编剧的压力就越大——收得好,观众会觉得可惜;收得差,观众又要骂娘,因此无论是对于观众还是编剧来说,收人都是一件相当痛苦的事。所以当编剧,就一定要当偶像剧或言情剧的编剧,哪怕你让主角死于自行车追尾,那些大妈大姐们也会抽抽搭搭地一边哭一边赞,至于逻辑神马的,省省吧,偶像剧里谁会关心这种东西?
   咳咳扯远了,所谓天平对等,并非势均力敌,而是使对战双方的武力达到相对水平的标准。换而言之,BOSS这一边已经有一定的分量,欲使剧情合理发展,必须要在对面加上足够的砝码:比如打BOSS的角色不能太弱,或满足某些条件等。在这一点上,奇象末期的双佛灭鬼梁堪称典范。虽然相比刀戟戡魔,平淡无奇的奇象显得冗长无聊,不过阴谋者鬼梁天下的败亡这一段还是看得人酣畅淋漓。其时鬼梁天下暗中颠覆中原,四处挑拨离间,搅得人心惶惶,而且又练有无解的五残之招和不传的怒源心流,再配以鬼没河五大神器之四不解之护(加护甲)、撼穹之能(加法伤)、锐感之缨(加智力)、苍天之行(加移动速度),你可以把他看成一个全身极品装备且点满顶级技能的人民币玩家。针对他,正道方面安排了沉潜再出的百世经纶一页书和三先天之一的佛剑分说,并自导自演了一场双佛内斗诱使鬼梁天下现身逼杀佛剑。通过之前的伏笔,一页书修习的佛禅印和佛剑分说的佛牒发挥了克制神器的作用,并成功诛杀了BUG般的鬼梁天下。
 
杀生为护生,斩业非斩人。   这一战是奇象时期少有的亮点,原因有仨:第一,佛剑分说和一页书同时出手,这几乎就是当时佛门最强的组合;第二,剧情上神一般的展开,将先前所有的伏笔“一网打尽”,一页书现身后,鬼梁天下一句“我中计了”可谓大快人心;第三,合乎逻辑的实力对比,鬼梁天下BUG般的强大被金银和尚的暴力完美终结,佛禅印与佛牒的无间配合彻底粉碎了鬼梁天下的黄粱美梦。
 
世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄。   除了收BOSS以外,新BOSS的出场也需要其他角色的陪衬,以凸显其强大实力。在《兵甲龙痕》中,火宅佛狱之主咒世主的首战确令人印象深刻:同为援救穰命女而深入佛狱的枫岫主人和南风不竞对上咒世主,结果双双重伤。南风不竞练有兵甲武经“神之卷”武功,在龙战时期横扫台面上一切硬角,而后甚至能在身中剧毒的情况下于不归路败枫岫主人,强悍的实力毋庸置疑;而枫岫主人虽是文生,实力却也不输于“三先生”中的拂樱斋主与极道先生。如今两位情敌联手救人,这一文一武的组合本是令人期待,不想却在咒世主的新人光环面前折戟沉沙——枫岫主人被咒世主配剑句芒贯体并毁去双眼;南风不竞自毁气海豁命一战,“神之卷”最高式神杀之撼对上同为兵甲武经之招的“裂之卷”初式裂宇之玄居然败北,实在让人感慨兼唏嘘:仅仅一部剧时间,南风与枫岫竟破格至此,更为展现咒世主惊人实力而被编剧抛弃,原本天平对等的格局为剧情发展而崩解,实在是得不偿失。
 
我的山水落在你的眉间,你肯入画吗?   《碾压》  成功案例:弃天帝VS中原正道  失败案例:天之厉VS天佛五相
   有一种暴力叫做碾压,玩过RPG的朋友都爱它。在仙剑里,碾压就是无限酒神虐杀拜月教主;在机战里,碾压就是15段改的自由载着基拉大和在敌机群里所向披靡;在艾泽拉斯,碾压就是身穿紫装手持橙武脚踩凤凰带着小号——去刷血色修道院。在悬殊的实力差距面前,无论是莫格莱尼还是怀特迈恩,无论是卡碧尼还是沙扎比,都得成为我的剑下亡魂。当武力值天平完全倾斜的时候,碾压的情况便随之出现:占据优势方的角色,不仅可以轻易击退敌人,甚至在1VN的场合下仍然立于不败。这种情况的出现,通常伴随着武力定位的重新洗牌和排列,新登场的角色代表了新的武力巅峰,而旧角色或升级,或成为新人立威的枯骨。说起来残酷,但却是不得不为,否则就会出现像《死神》那样一人不死,全体升级的囧境。
   我们已经知道,霹雳布袋戏历经1778(+)集的历史,为了使台面上的角色数量维持在一个可控的状态,就必须“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,仅主角素还真的“前辈咒”就不知断送了多少苦集灭道四境先天的性命,甚至连他自己也是死了又活活了又死,好让台面上的正道力量不至于过强。不过要是活跃的角色实在太多一下子收不了怎么办呢?简单,出一个强悍得前无古人的超级BOSS,对正道力量进行“收割”作业,比如《霹雳神州Ⅲ天罪》的中心人物——弃天帝,便是一位效能堪比联合收割机的便当发送员。
 
人间,又污秽了。   弃天帝究竟有多强呢?据背景资料,“弃天帝为异度魔界创始者,出身六天之界,个性高傲自洁,原为天界神宫第一武神”,度娘百科中更有言曰“弃天帝的实力是迄今为止霹雳布袋戏中所有角色无可逾越的顶峰”,初登场时一落脚便导致神州失衡,更以一招毁去识界之主玄貘肉身,而后一连串的战役,除万里狂沙对一页书风之痕联手外均获得了压倒性的胜利,甚至收尾一战,也是在占尽优势的情况下被三先天以合招天极圣光配合苍和朱武之计逆转,临走前还不忘一掌击毁最后一根神州支柱,致使剑子仙迹和佛剑分说被迫留守磐隐神宫。
 
   自登场始,弃天帝的战斗风格便是站桩+秒杀,配合神姿势小摊手,树立了无法撼动的真·BOSS形象。在真神之威面前,即使是“人间的小神”玄貘也被拿了一血,而其他登场至今有一定历史的角色均受其影响,武力定位直线下降,沦为弃天帝练姿势的道具。面对实力碾压的压迫感和无力感是《天罪》前半部的主题,也使得弃天帝活跃的这26集有了一种紧张和悲壮的意味,换句话说,这就是一部霹雳版的《2012》,一切都在崩毁和挽救中度过,死了算你倒霉,活下来算你运气。雨过天晴,百废俱兴之后,伴随着新的武力机制上马,一切又重新开始,编剧便可以放开手脚写未来的死国线和灭境线——反正已经死了一大批人了,台面上一下子空出来那么多位置,刚好可以用新角色或新势力来填充。而这一切,都仰赖弃天帝的“帮忙”。
 
你尽力了,人间的小神。   元种八厉之首“天之厉”,本是近期剧集的主打BOSS。这位苦X大叔由于之前遭受封印,上下半身分别被钉在两个位面,结果被除恶务尽的欲明王三人差点打死。要知道,欲明王可是与“天之厉”对应的“天之佛”的五相化身之一,三身合一,就有超越四境佛宗三大源流之一的威能。(基本上又把前面出场的佛皇、帝如来等佛教BOSS拉低了一个档次)后来天之厉好不容易摆脱封印,换了个新造型杀上天之佛的根据地天佛原乡。为了凸显这位BOSS的强大,(或者说弥补之前的苦X)编剧安排了天佛原乡重开天竞鏖锋之局,(其实就是群殴)三剑五相(天佛五相其中一相执太素之剑奥义吠陀)对上天之厉的戏码。照之前的设定,此时五相三剑联手,实力应不亚于与天之佛平级的天之厉。(剧情中封印天厉只需四剑之能)但是在过度IMBA的新人光环下,此战呈现一边倒的局势,不但五相被一一秒杀,太素之剑更为天之厉所夺,传灯上师战死,天佛原乡被破,剑布衣、鹤舟先生、蕴果谛魂三人抽身而退。
 
[布袋戏]你尽力了,人间的小神——从布袋戏看角色的武力定位 霹雳布袋戏武力排名
   虽说天之厉的击杀条件过于苛刻,(必须五剑齐聚方能杀之)但是三剑五相已是台面上正道所能聚集的最强战力,却仍然被其以绝对的优势碾压。二者对比,突出的不是天之厉的强大,而是武力定位的混乱,强悍者编剧想让其多强便多强,弱势者编剧想让他死便不能苟活。如果在北越天海的逆天之战中,我们看到的是凡人在天意面前的束手无策,那么这场重开的天竞鏖锋,我们看到的就是角色在编剧面前的无可奈何。所幸之后编剧马上又完成了全体回档这种突破下限的神展开,使所有观众都暂时忘记了此战的影响。否则不用五剑齐聚,天之厉也会被收得不明不白——大角色生得给力,死得憋屈,已经成了剧情上的通病。这样下去,只怕不久以后,新的武力计算单位将会诞生,“太学主”光荣退役,从此进入“三大源流”的时代。
   《结语》  武力定位这个点子,来源于《七龙珠》中的能量探测器以及那句经典的台词“他的战斗力居然高达好几百万”。不过《七龙珠》的故事一直延续到现在,登场角色的战斗力恐怕早就已超越天际,不知得爆多少个能量探测器才能检测得出来。面对膨胀的角色武力,鸟山明大神似乎也拿不出什么好方法,索性把故事交给别人,自己一头栽进了《蓝龙》和《勇者斗恶龙》的开发里。所以今后的《龙珠》就算出现了弹指即能毁灭宇宙的神人我也不会感到丝毫意外,毕竟世界上只有一个魔人布欧。经典的BOSS不能再版,经典的剧情只能上演一次;就算复刻,总归不如当初的好看。如今我重看《降临之子》依然会被感动,对于克劳德开杀戮盛宴秒萨菲罗斯这样的剧情也只是一笑置之。作品本身已经足够优秀,那么合理的武力定位只是锦上添花,在整体观感上的影响微乎其微。如果过度专注于这一方面,那还写什么剧情,大家都来做卡牌游戏好了。用数字量化角色实力,远不如用剧情来说服观众。淡要合理地扯,否则容易扯到蛋,当大恶棍被大侠客击毙时我们会鼓掌,当大侠客被擀面杖敲死时我们会嘘声,就是这样。
 

  

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