《乱战》是一款历史题材的集换式卡牌游戏。通过将历史人物、事件、计策凝聚到卡片里,高度还原了历史上的经典战役,生动刻画了各类武将的性格。独树一帜的游戏规则、效果各异的卡牌、无限组合的战术、起伏多变的战斗局势,成为该游戏的鲜明特色。
乱战_《乱战》[游戏] -界面介绍
登陆游戏后可以看到“主界面”:
《乱战》主界面
1、“战役”:
《乱战》“战役”界面
点击战役卡片可进入战役界面。战役可以让您在游戏的过程中了解游戏的操作和策略。
2、“训练”:点击训练卡片可进入训练界面。
《乱战》“训练”界面
选择想要对战的NPC,点击开始训练就可以与NPC进行对战。
★右上角剩余次数:玩家每天拥有10次训练场次数。训练场次数用完之后,继续训练则会进行房间训练。
★提示:训练场训练和房间训练的区别在于:房间训练在对手进入房间准备就绪后,将会跳出训练直接与玩家进行对战。
3、“对战”:
《乱战》“对战”界面
玩家使用自己的卡组和其他玩家自由对战。点击“对战”卡片可进入对战房间。
★对战房间区域划分:对战房间区域分为:新手区;正式区;四人对战区。
正式区:通过战绩匹配系统与玩家对战。正式的决斗,参与排名统计,对战必须使用40~80张卡片的卡组。
自由区:所有玩家都可进入参与友谊赛,在该区房间战斗没有收益。对战必须使用至少20张以上卡片的卡组。
四人区:提供四个玩家对战的房间,玩家两两组队,用各自的卡组,轮流出牌。组队的两人共用一个战场。
★在自由区界面点击右下角的“快速进入”按钮即可快速加入一个对战房间。
★对战房间界面:
《乱战》“对战”房间界面
邀请玩家:点击后会弹出玩家列表,点击想要邀请的玩家名字,在菜单里面点击“邀请对战”,对方确认后将会自动加入房间。
单人训练:可以在对战房中进行npc训练。在训练过程中有其他玩家进入房间准备对战,则直接跳出npc训练,与玩家开始对战。
观战:点击观战可以观看目标的对战。为了保证游戏的公平性,观战中的玩家无法看到对战双方的手牌和盖牌。
准备就绪后点击“开始决斗”,对战双方都准备就绪后,决斗开始。
提示:决斗流程介绍请参照“战斗流程”。
4、“竞赛”
《乱战》“竞赛”界面
点击“竞赛”卡片可进入竞赛界面
“竞赛”为官方活动区,需要在指定时间内报名参赛。
5、“卡组”
点击“卡组”卡片可进入编辑卡组。
6、“商店”
点击“商店”卡片可以进入商店选购物品。
商店购物、拍卖行后面会有更详细的介绍。
7、右下角“工具栏”:
《乱战》“右下角工具栏”
从左到右功能依次为:角色属性;包裹;任务;好友;充值;设置;离开。
(一)角色属性:
点击后显示详细的玩家信息窗口。
《乱战》“玩家信息窗口”
★等级:可以解锁特定的卡片和战役。
等级的提升:进行战役、训练、对战、完成任务获得积分的同时将会获得等量的经验值。
★积分:用于商店购买积分商品。
来源:进行战役、训练、对战、完成任务即可获得。
★金币:用于商店购买金币卡片、道具;拍卖行购买、寄售道具。
来源:充值(未开放)。
★卡牌总数:显示玩家当前拥有卡片的总数。
★称号一览:进入称号界面,显示所有称号和达成条件。
★集卡册:进入集卡册界面,玩家可以提交卡片获得银票奖励。
★成就一览:进入成就界面,在战斗中获得成就会有额外的积分加成。
来源:战斗过程中达成对应条件即可获得。
(二)、包裹:点击后打开包裹,可以查看持有的物品。
(三)、任务:点击后,可以查看进行中或者已完成的任务。
(四)、好友:点击后可以添加、删除和查看好友。
《乱战》“好友列表”
★点击“添加好友”,输入对方的名字,就可以将其加为好友。
★选中列表中想要删除的好友,点击“删除好友”,在确认框中点“是”,即可删除好友。
★提示:在聊天栏和对战列表中点击玩家名字,在弹出的选项单中,点击“加为好友”也可以添加好友。
(五)、充值:(暂未开放)
(六)、设置:点击后可以设置游戏的基本效果。
《乱战》“设置界面”①画面充满整个窗口:勾选后使游戏画面随游览器窗口大小进行缩放。
②音乐音量、音效音量:控制游戏中的背景音乐、音效的音量大小。
③美化游戏光标:改变游戏中鼠标的样式。
④手卡特效加强:对战中,鼠标移动到卡片上,旁边的卡片会有略微散开的效果。
⑤接受陌生玩家邀请:勾选后会同意接受其他玩家的对战邀请,否则系统默认为拒绝。
⑥不活动状态音乐开启:勾选后,浏览器未处于激活状态时,依然可以听到游戏音乐。
(七)、离开:
退出当前界面。进入主界面。
乱战_《乱战》[游戏] -战场说明
战场截图:
《乱战》“战场说明”
①表示双方的卡组:卡组不是共享的,可以通过编辑卡组来改变卡组内的卡牌。上方的数字表示剩余卡牌数。
②表示双方的粮草:武将出战时,需要消耗与星数对应的粮草。粮草每个自己的回合会+1,最多能储存3点粮草。
③表示双方的生命值:对战中,双方初始生命值为20。可以通过卡片效果或者对战来增加或者减少生命值。生命值先降为0的一方为失败方。
④双方的武将区:武将进行对战将在这里进行。最多可以同时存在5个武将。
⑤双方的计策陷阱区:计策和陷阱卡的发动将在这里进行。最多可以同时存在5张计策和陷阱卡。
⑥双方的手牌:手牌是玩家当前可以操作的卡片。对战开始前,双方从自己的卡组先抽5张作为初始手牌,之后每轮到自己的回合可以抽1张。
⑦双方的墓地:武将,计策和陷阱卡被破坏后,将会进入墓地。
⑧擂鼓:点击“擂鼓”后,攻击阵型的部队才能进行“攻击”。
⑨鸣金:我方回合操作完毕后,点击“鸣金”将操作回合转交给对手。
乱战_《乱战》[游戏] -游戏规则
1、卡组
对战开始前,玩家可先在卡组界面进行编辑,从手中挑选任意数量的卡牌(上限80张)加入的卡组中。对战时,玩家只能选择一个卡组参与战斗。
2、胜负
《乱战》战斗初始,对战双方各拥有20点生命值,生命值先降到0的一方为战斗失败方;或卡组中卡牌率先被抽完(无法再抽卡)的一方为战斗失败方。
3、卡片
游戏卡片分为三类:武将卡、计策卡、陷阱卡
★武将卡:银色和金色的卡表示武将卡。
提示:金卡和银卡的区别在于:金卡拥有自身的特殊技能,而银卡则没有。
武将的星级越高能力越强,或表现在武力、智力的数值上,或表现在卡片效果上。
武将卡在战斗中分为三种阵型:
武将阵型
①正面竖放表示攻击阵型。
②正面横放表示防守阵型。防守阵型时不能发起进攻,且卡片被破坏时不会降低玩家血量。
③背面横放表示隐藏防守阵型。阵型等同防守阵型,但对方无法获知卡片信息。
武将的属性分为势力、兵种、攻击、智力四种。
★势力:我们依据史实对武将做出的阵营势力分类,每个势力有自己特有的武将组合
★兵种:分为步兵,骑兵、水兵三类,有些计策卡需要对应特定的兵种方可发动。
★攻击:当武将对其他武将发动进攻时,武力值是造成伤害的关键。直接对玩家本阵攻击,则降低对方该武将卡攻击数值的血量;若对对方进攻阵型的武将攻击,则攻击数值小的武将被破坏,数值相当则两张卡都被破坏,同时武将被破坏的玩家降低两张武将卡攻击数值差的血量。
★智力:当进攻阵型武将卡对防守阵型武将卡发动进攻时,将进攻武将的武力数值和防守武将的智力数值进行对比。若进攻值大于智力值,则防守阵型的卡被破坏,但不造成血量伤害;若进攻值小于智力值,则进攻方降低武力值和智力值差的血量,但卡片均不被破坏;若进攻值等于智力值,则双方均不受到任何影响。
b)计策卡
计策卡为绿色,计策卡只能在我方回合根据其效果发动,发动效果后会被放入墓地。(鼠标移到卡上可以查看具体使用方法和效果)
注意:一回合内,计策卡发动的数量无限制;
计策卡也可以“埋伏”上场,但是只能在自己的回合“发动”。
计策卡
c)陷阱卡
陷阱卡为红色,必须在我方回合“埋伏”上场,等待一回合之后,条件满足会提示可以“发动”。发动效果后会被放入墓地。(鼠标移到卡上可以查看具体使用方法和效果)
4、战斗流程
(a)战斗开始前,双方选择自己的卡组。战斗开始后,首先对卡组进行洗牌,并放置在卡组位上。
(b)各自从卡组抽取5张卡作为初始手卡,之后每回合从卡组中抽一张卡,都放置在手牌位。
(c)手牌位的上一层为计策或陷阱卡放置区域,最多可放置5张卡,无空位时其他陷阱或计策卡则无法使用。
(d)中间一层为武将位,最多可放置5张武将卡,无空位时则其他武将卡无法出战。
(e)武将出战需要消耗一定量的粮草,所需消耗的数量和武将的星级相关。一星的武将出战需要消耗一个粮草,二星则需要消耗两个粮草,其他以此类推。玩家在战斗中能拥有的最大粮草数为3个,初始为零,之后每回合增加一个粮草。
(f)卡牌如果被破坏则进入右侧的墓地,单击墓地可查看全部墓地卡片。
(g)若要进行攻击,则需要首先点击武将位左侧的“擂鼓”,此时武将卡浮起,方可进行攻击操作。完成所有操作后,点击武将位右侧的“鸣金”结束自己回合。
4.1战斗计算与伤害计算:
①.双方武将攻击阵型交战时,双方的武力为决定因素。武力高的武将将会破坏武力低的武将,并对武力低武将的控制方造成武力差额的生命值伤害。[1]
例:
武将攻击阵型交战
黄忠与孙策交战,黄忠的武力为8,孙策为4,黄忠的武力超过孙策。战斗后,黄忠将破坏孙策,并且对孙策的控制者造成(8-4)=4点生命值伤害。
②.武将攻击防守阵型的部队时,进攻方的武力与防守方的智力是决定因素。
Ⅰ.进攻方武力比防守方的智力高时,则直接破坏防守部队,双方生命值无变化。
例:
黄忠进攻防守的祖茂,黄忠的武力为8,祖茂的智力为3。黄忠的武力高过祖茂的智力。战斗后,黄忠将破坏祖茂,双方生命值不变。
Ⅱ.进攻方武力与防守方的智力相等时,双方均不会破坏,生命值也无变化
例:
进攻方武力与防守方的智力相等时
曹洪进攻防守的祖茂,曹洪的武力为3,祖茂的智力为3,两者相等。战斗后,双方都不会破坏,生命值不变。
Ⅲ.进攻方武力比防守方的智力低时,进攻方将受到防守方智力与进攻方武力差额的生命值损伤,双方部队不会被破坏。
例:
进攻方武力比防守方的智力低
曹洪进攻防守的朱治,曹洪的武力为3,朱治的智力为5,曹洪武力小于朱治的智力。
战斗后,曹洪的控制方将受到(5-3)=2点的生命值伤害,双方部队不会被破坏。
③.武将攻击隐藏防守阵型的部队时,按照进攻防守阵型进行计算。如果对方有翻转技能,将会先发动翻转技能,再进行战斗。
胜利规则:
①.对战中,双方初始均有20点生命值,生命值先到0的一方为失败方,另一方则为胜利方。
②.轮到抽卡流程的控制方卡组为0(即无法再抽卡),则为失败方,另一方则为胜利方。
③.玩家对战中,双方会有20分钟的对战倒计时,倒计时先到0的控制方为失败方,另一方则为胜利方。
④.其他效果:目前只有一个司马昭的效果(即司马昭的令旗积累到10的回合,司马昭的控制者直接胜利)。
⑤.战役中完成规定的战役目标。
积分计算:
①.每场战斗都会有基础积分,胜利方将获得100%收益,失败方则为20%收益。
②.在战斗中获得成就,当场战斗会有额外奖励积分。
③.使用双倍积分道具可以使当场战斗积分收益总和变为200%。
④.被纳入防沉迷系统的玩家会根据“健康时间”改变[1]其收益。
⑤.战斗胜利方将可以获得一次额外的抽卡机会:
乱战_《乱战》[游戏] -新手指南
乱战好玩吗乱战游戏玩法全解析乱战游戏玩法:
为让大家尽快上手,我们特意制作了主线任务,在剧情中融合游戏的规则。
不用担心卡牌游戏卡片内容众多,《乱战》的每张卡片在游戏中都有明确的效果提示,鼠标移上去便能看到。
游戏中,除收集卡牌外,卡牌的不同组合将形成不同的策略,而不同的策略则需要不同的组合与之对抗,强弱之分在于你对卡片如何组合。
游戏规则
1、卡组
对战开始前,玩家可先在卡组界面进行编辑,从手中挑选任意数量的卡牌(上限80张)加入的卡组中。
对战时,玩家只能选择一个卡组参与战斗。
2、胜负
《乱战》战斗初始,对战双方各拥有20点生命值,生命值先降到0的一方为战斗失败方;
或卡组中卡牌率先被抽完(无法再抽卡)的一方为战斗失败方。
3、卡片
游戏卡片分为三类:武将卡、计策卡、陷阱卡
a)武将卡
武将卡分为银卡和金卡两类。两者的区别在于,金卡是带有特殊的卡片效果,在一定条件下可以发动该效果,而银卡则没有。武将的星级越高能力越强,或表现在武力、智力的数值上,或表现在卡片效果上。