《太阁立志》 《太阁立志》-简介,《太阁立志》-制作

《太阁立志》是由广州天海网络倾力打造,第一款集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,颠覆传统webgame模式之巨作。

太阁立志_《太阁立志》 -简介


《太阁立志》《太阁立志》是由广州天海网络倾力打造,第一款集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,颠覆传统webgame模式之巨作。游戏取材于日本风云变幻的战国时期,以史实的人物和事件构造日本战国乱世英雄时代,玩家通过扮演不同的角色,培养各方面的能力,经过不断地磨练,最终写下光辉的一篇。游戏众多新颖独创的设定,保证了游戏的可玩性与耐玩性,是一款不可多得的网页游戏佳作。

太阁立志_《太阁立志》 -制作

《太阁立志》 《太阁立志》-简介,《太阁立志》-制作
《太阁立志》源于日本战国时代末期封建领主,是继室町幕府之后,完成近代首次统一日本的日本战国时代大名---丰臣秀吉。丰臣秀吉从一介贫农之子通过不断地努力,最终结束乱世日本战国时代末期,统一全国。

他,出身寒微,自幼顽皮机智,永不服输。当他离家流浪、三餐不继之时,依然夸口要夺取天下,拯救万民。

他从牵马的低微仆从起家,与一代豪杰织田信长的命运紧紧地联系在一起。从献计献策协助信长成就赫赫威名的“桶狭间之役”,到独当一面经营筹划的“吞并美浓之役”,他成为深得信长赏识器重的亲信,始终矢志不渝,心怀天下。

本能寺之变,信长身遭不测时,他运筹帷幄,奇计频出,以迅雷之势为主复仇,跃登霸者之尊,得以一匡天下,结束日本战国时代的百年纷争。

本作虽然取材于日本的历史,但它给我们的借鉴是很大的,只要我们不断努力,凡事皆有可能!

太阁立志_《太阁立志》 -新手入门

系统对新玩家有保护措施,新建角色上线后,7天内行走不会消耗体力,但是任务或工作就要消耗体力了。

保护对象:所有职业的新建角色。

保护期限:现实中的时间7天之内。7天过后体力消耗恢复正常。玩家被保护的这7天时间内,不会患病。

所有功勋200以下角色,被杀死不掉金钱及物品。

特别注意:本游戏设定直接关闭浏览器与其他网页游戏一样,工作还是在进行的。为了各位玩家的安全起见,建议玩家下线的时候使用“其它”菜单处的“退出游戏”选项。

太阁立志_《太阁立志》 -系统介绍

制作系统

学习铁炮技能7级完成后,可以在町的锻冶场里开设锻冶屋。必须在自己开设的锻冶屋才能制作以下物品。

学习铁炮技能9级完成后,获得“制铁”的特殊技能,可以制作物品“铁”。

学习铁炮技能10级完成后,获得“铁炮制作”的特殊技能,可以制作物品“铁炮”。

在锻冶屋打杂,接受任务“买进硝石”2次、“买进硫磺”5次、“买进炭薪”5次,完成后获得“火药调制”的特殊技能,可以制作物品“火药”。

铁炮及武艺都为10级后,去锻冶屋帮忙铸造铁炮5次,每次10分钟,完成后获得“武具制作”的特殊技能,可以制作除了马之外的各种武具。

商业系统


《太阁立志》里每个町都能查看町的发展度及投资排行,只列前5名及各自的投资总额。投资排名是以一个商家、大名、忍者众或者流派来确定的,而不是以某个人。玩家还未能成大老板(大名、道场师范、忍者头目)时,所有的投资都算做所属商家(大名家、流派、忍者众)的投资。当玩家自立门户后,这些投资会计算在玩家的势力名下。

投资分红:玩家在成为最高身份前,投资可以得到投资分红的收入,每24小时获得一次。当玩家成为最高身份以后,所得到的分红将会消失。

销售通路:成为大老板的玩家,可以在各个町开设分店获得收入来源。如果分店设置了分店主,则该町会出现该商家并供其他玩家买卖贵重品。当玩家在町开设分店并投资后,在该町形成商人屋,可与该商家其他店铺铺设销售通路,每24小时,可以从销售通路获得金钱。

特产品:当一个町的发展度达到30000时,开始出现特产品,但只有投资额最高的势力能够看到并购买;町发展度达到35000时,投资额为前五名的势力能够看见并购买;当町的发展度达到50000时,所有的玩家都可以看见并购买。

特殊特产品:商家可以在两个町之间铺设销售通路,如果两个町之间的特产品达到要求,可以允许出现特产品。当町的发展度达到50000时,开始出现特殊特产品,但只有销售通路上投资额最高的商家可以看见并购买;当町的发展度达到55000时,销售通路上投资额前五名的商家能够看见并购买;当町的发展度达到100000时,所有建立了该销售通路的商家都能够看见并买卖。

贵重品:当一个町的发展度达到20000以上时,町里的商业街可以开始出售价值5的贵重品。之后随着町发展度的提高,能够出售贵重品的价值会逐步提高。当出现价值5以上贵重品后,投资前五名的的玩家如果在该町建立分店并设置了分店主,则在商家的这个分店出现该贵重品的售卖;如投资前五名的玩家是大名、师范、忍者头目时,则其大名、流派、忍者众下的玩家,购买贵重品的价格的90%。

建造设施:在没有道场中心、商人街、寺、南蛮寺、南蛮商馆、茶人街、职人街、医师院、锻冶场的町,在发展度允许的条件下,玩家为大老板身份时可以建造这些设施。每24小时,所有玩家花费在此町开道场、商家(包括商家分店)、锻冶屋、茶室、艺术间、医师宅的费用及月租费用,以及所有玩家在寺、南蛮寺、南蛮商馆学习费用、购买物品的费用(不包括布施及乐捐的费用)的20%,都归到该建造该相应的建筑的玩家。当然,你千万别以为你建造的建筑永远归于你,当其他的玩家在该町的投资额远远超过你时,他就可以将你建造的建筑买下来。|

小游戏介绍


在游戏中,玩家可以随时点击“其他”里面的“舌战”按钮进入舌战或军学推演小游戏。小游戏分为三个区,免费区任何玩家都可以进入,在免费区进行小游戏胜利可以获得积分,失败将扣除积分,积分可以为负值;低分区要求玩家的点数在100点以上,胜利可获得45点,失败将消耗50点;高分区要求玩家的点数在1000点以上,胜利可获得180点,失败将消耗200点。

进入游戏区后,玩家可创建一个场地,或者进入其他玩家创建的场地,当双方都点击准备就绪后,游戏开始。

游戏开始后,随机给双方各分配5张卡牌。卡牌包括数字卡和秘技卡。数字卡包括1-9,秘技卡需要该玩家获得后才有几率才出现。卡牌分配完毕后,玩家可以选择其中一张或几张卡牌进行更换,更换完毕后双方出牌,可选择使用3张数字卡或1张秘技卡。

计算规则:秘技卡>数字卡;三条>连子>对子;双方都为三条、连子或对子时,数字大者胜利;当双方出的牌为相同的对子时,按剩下一张牌的大小计算输赢;当双方都没有数字组合时,按数字相加总数大小计算输赢。

太阁立志_《太阁立志》 -角色介绍

《太阁立志》中角色分为5大能力,1个基本能力,16种技能。角色本身无等级之分,只有身份和官职的区分,技能等级的区分。

五大能力:


统率:影响士兵训练度、士气、合战的效果。

武力:影响NK、PK的攻击效果,还能提升城的安定度,及招收门徒的效果。

政务:影响开发新田、矿山、打扫城、暖鞋、看管马匹、看管仓库、卖酒给武士等的效果。

智谋:影响谣言、放火、破坏、补修、增筑、偷窃、投机买卖、徵忍者兵等效果。

魅力:影响外交效果、徵兵效果、买卖时讲价机会、投机买卖等任务或者工作的效果。

基本能力:


体力:行动、NK、PK、学习技能、工作、建造实施、制作武具(茶具、艺术品)等都需要体力。

十六种技能:


足轻建筑

骑马开垦

铁炮矿山

艺术算术

弓术礼法

武艺辩才

军学茶道

忍术医术

太阁立志_《太阁立志》 -职业介绍

玩家可以选择4大职业:武士、商人、剑士、忍者,在《太阁立志》里,各职业的区分不是在于技能,而是在于属性值及能做的事情不同,请见工作系统。

四种职业的行走速度也是不同的:忍者最快,为1.5,剑士次之为1.45,武士为1.4,商人最慢为1.35。

武士:
以足轻之身立身处世,进而完成统一天下的梦想。举凡内政、军备、外交都要面面俱到。初始时,玩家有29位大名可供选择。随着游戏的发展,当有其他玩家成为大名后,玩家进入游戏还可以选择成为大名的玩家做为君主。

做武士,需要接受所属大名的任务不断工作,而为了让工作更有效率,又必须不断地学习培养自己的技能。做了任务后,玩家会得到相应的功勋值和报酬,不断与其他npc提高关系,逐步提升自己的身份地位。最后可以一城之主的身份帮助NPC大名或者玩家大名。当然做为玩家的你,甚至可以有统一天下的霸主之心,自己成为大名,展开各种手腕来统一天下。当然这条路将会比较漫长而艰辛!

商人:
以称霸全国商业圈为目标。以买卖,投资等方式来获得全国的商业控制。做为商人这个职业可以说是《太阁立志》中唯一不参于战争的职业,完全以商业制霸,经济控制为乐趣。初始时,玩家有17位商家可供选择。随着游戏的发展,当有其他玩家自立门户成为商家后,玩家进入游戏还可以选择成为商家的玩家做为上司。

做为商人,需要接受所属商家的任务不断工作,在为了让工作更有效率,又必须不断地学习培养自己的技能。做了任务后,玩家会得到相应的功勋值和报酬,不断与其他npc提高关系,逐步提升自己的身份地位。你还可以自立门户,建立自己的商家,进行全国经济制霸。

剑士:
磨练自身的剑术,以成为天下第一的剑圣为目标。可自创流派,并拥有属于自己的道场。也有机会在乱世中建立自己的领土。初始时,玩家有14个流派可供选择。随着游戏的发展,当有其他玩家开创流派,同时建立道场成为道场师范后,玩家进入游戏还可以选择成为道场师范的玩家做为上司。

做为剑士,需要接受所属流派的任务不断工作,玩家会得到相应的功勋值和报酬,逐步提升自己的身份地位。最后,玩家可以自立门户,开创自己的流派,建立自己的道场。玩家既可以做为某个大名的兵法指南,帮助其统一天下,也可以起义,攻击并占领其他大名的城池成为一方大名而展开征服天下的使命,当然你将失去你建立的所有道场。

忍者
以忍者之身协助大名完成统一天下霸业。也有机会在乱世中,夺取并建立自己的国家。初始时,玩家有12个忍者众可供选择。随着游戏的发展,当有其他玩家建立自己的忍者众,玩家进入游戏还可以选择建立忍者里的玩家做为上司。

做为忍者,可以说是非常艰苦隐忍的,不象其他职业的任务是可以自己选择,忍者只能完全听命于头目下派的任务,而且大部分的忍者任务,非常艰难,危险很大。最后玩家玩家可以自立门户,开创自己的忍者众。玩家既可以做为某个大名的同盟,帮助其统一天下,也可以攻击并占领其他大名的城池成为一方大名而展开征服天下的使命,当然你将失去你建立的所有忍者里。

太阁立志_《太阁立志》 -玩家心得

应鱼头要求,写篇剑客的经验帖子,又不晓得到底该说些什么,那干脆我就想到啥就说啥了

刚进入游戏的剑客,第一件事,把周围15厘米内的所有城以及町的名字粗略记下,之后回道场开始接任务,先修业,1级辩才(任务需求)然后防具修理,接完后别忙着出町先接座的任务(比如讨债,交易品等)和酒馆任务(送酒,别接护送和杀山贼),最后可以接到顺路的任务,打个比方我的家在蹲合一般我只跑小兵,今兵,以及周围几个城里面的讨债。之后再回去做打扫和观看剑术。值得注意的是学完1级剑术的修业后等下个小时再接修业了就去学1级军学(任务需求)再接了才开始继续练剑术书可以在町里的商家购买买最便宜的书

前期剑客太穷能省就省工作能不接就不接吧不用着急,第一次修业

1000功勋后到达第2身份,步骤和第一身份差不多多了几个任务而已这个阶段把武艺学到5以上能到8更好买4刀4铠各一件当然RMB玩家有钱买更好的,任务循序为优先道场维护,其他任务自己安排步骤和第一身份接近,如果任务路程超过15分钟建议放弃,这个时候在体力充足而允许的情况下开始工作座的守仓库抓小偷都可以做了,其实武艺到5级可以暂停不建议学更高全力攒钱,大概1天收入3000-5000问题不大,这个阶段攒钱比任务相对稍微重要一点点,因为你下一个目标技能是辩才和算术双8,大概需要3W钱,当然如果你出生点是蹲合就更好了,蹲合0辩0算术都可以赚钱的货物为表物,虽然现在人多了刷价不太好,只要你抓准时机每小时买一次,然后接防具修理或抓小偷等跑路的一类的任务时,顺路卖掉一般收入在200贯左右,具体如何操作我曾经写过一篇帖子,请去参照http://bbs.game247.net/BBS/ViewNote.aspx?ID=435012

等你达到了8算术8辩才的要求基本一星期也快过了或已经过了,所以应该去学医术6级,对于现在的你来说1W钱只是1天不到工夫就有了所以小意思去学到6吧,之后我想到了这个不缺钱阶段的剑客应该是玩得很开心了,想学啥技能就学啥吧赚3天钱就可以入新门派学技能

以上写的这些是以我这个一分钱都不投入的吝啬鬼亲身经历的,被鱼头称呼为女干商,的确非常可恶呵呵。

对于小号,我建议开个商人,先跑商赚5W以上养养贫穷的剑客在剑客算和辩达标后开个铁匠去吧打造武器了给剑客用多的还能卖代售赚几个零花点卷。用来开封印说不定哪天RP暴发象你们宁宁姐突然开个蜻蜓切出来也说不定

另外对于现在忍者强势其实只是假象第一忍者技能是翻了4倍今天已经被改回来了,另外,从属性加成来说,剑客的职业攻击和防御属性加成是最大的,忍者仅仅是天生命中高过剑客,鱼亲口所说

在秘籍上忍者除了一个分身,然后带有攻击力的只有毒彪每秒7血而已,忍者基本攻击我想大部分剑客都知道吧打身上跟扰痒一样,在PK上完全不必要怕忍者,RMB战士除外。希望所有PK玩家都懂奥意分4种,属性加成攻击防御和封忍者的分身龙影是纯攻击性技能仔细研究你会发现很多都克这2技能请大家仔细研究发动时间和持续时间以及秘籍效果

最后希望所有喜欢剑客这个职业的朋友都顶起来消灭可恶的小偷,1区的朋友见到不忍这个忍者请不要给面子,5武艺以上有任意秘籍的朋友可以切死他,是他把剑客的任务全部上调!

太阁立志_《太阁立志》 -秘技

流派秘技

秘技限制发动时间学习时间花费金钱效果
切落刀剑420分钟1000贯攻击伤害10,持续4秒增加自身5%命中
肋一寸刀剑320分钟1000贯防御普通攻击后,反击对方伤害10
气声刀剑420分钟1000贯大喊一声,让受攻击方2秒内不能行动
二刀流刀剑420分钟1000贯攻击伤害15
拔突枪420分钟1000贯攻击伤害10,持续4秒增加自身10%命中
急所击火绳枪420分钟1000贯攻击伤害7,同时受攻击方4秒内不能使用秘技
居合斩刀剑420分钟1000贯攻击伤害10,持续4秒使对方命中率降低5%
刚弓弓320分钟1000贯攻击伤害10
独妙剑刀剑530分钟2000贯攻击伤害25
一刀两断刀剑530分钟2000贯攻击伤害10,让受攻击方方1秒内不能行动
金刚力刀剑530分钟2000贯攻击力伤害加成10%,持续时间为4秒
卷圈枪530分钟2000贯攻击伤害20,持续3秒使对方命中率降低5%,
石火火绳枪530分钟2000贯攻击伤害22,持续2秒使对方命中率降低10%
浪返刀剑430分钟2000贯防御普通攻击后,反击对方伤害15
双妙斩刀剑530分钟2000贯攻击伤害22,持续2秒增加自身10%命中
力弓弓530分钟2000贯攻击伤害加成10%,持续时间为4秒
绝妙剑刀剑530分钟2000贯攻击力伤害加成15%,持续时间为4秒
天狗抄刀剑340分钟3000贯减少伤害20%,持续时间为4秒
神妙剑刀剑540分钟3000贯攻击伤害25,持续2秒使对方命中率降低15%
柄返枪540分钟3000贯防御普通攻击后,反击伤害对方18
二挺击火绳枪640分钟3000贯攻击伤害28,持续2秒使对方命中率降低15%
暗影双斩刀剑440分钟3000贯攻击伤害30
万字拔刀剑540分钟3000贯攻击伤害25,持续3秒增加自身15%命中
神弓弓540分钟3000贯攻击伤害23,持续2秒增加自身20%命中
拂舍刀刀剑51小时5000贯攻击伤害30
月影刀剑61小时5000贯攻击伤害28,持续3秒使对方命中率降低20%
八神太刀刀剑51小时5000贯攻击伤害15,受攻击方1秒内不能动弹
引落枪41小时5000贯使对方在4秒内普通攻击无效
心眼无41小时5000贯攻击命中增加30%,持续时间为4秒
双十月风斩刀剑61小时5000贯防御普通攻击后,反击伤害对方35
治疗无61小时5000贯恢复体力50(命中100%)
梦想剑刀剑66小时10000贯攻击伤害35,持续2秒增加自身25%命中
浮舟刀剑76小时10000贯攻击伤害38,持续2秒使对方命中率降低25%
粘花枪56小时10000贯攻击伤害32,持续3秒增加自身20%命中,
封返弓56小时10000贯减少伤害30%,将对方的攻击伤害50%返还,持续时间为3秒
  

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